jogo do crac⚾Professor Peking University tornou -se uma rede de conhecimento para testemunhar a tendência da era do conhecimento

2024-11-24 23:06:18丨【jogo do crac】
Foto do arquivo: fornecida por 【jogo do crac】
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Conversando com alguns amigos sobre o tópico de "sobrecarregar informações" e conversar, eles estavam com medo do hábito de não ter conhecimento do assassinato quando geralmente não tinham conhecimento do assassinato: muitos artigos longos eram coletados, mas raramente liam; LEIA ORIGADO; Esqueça o que fazer;As informações que estão muito além da nossa capacidade de processamento cerebral, vamos nos mover constantemente no foco, encontrar a diversidade e as informações irritantes, danificar seriamente nossa capacidade de pensar e tirar a "profunda atenção" que apóia nossa paciência e atenção a longo prazo.Somos gigantes da informação, mas podemos nos tornar anãs intelectuais!

Você pode sentir o reflexo da plataforma social e do público sobre esse assunto.As mudanças que podem ser claramente sentidas este ano são que as estrelas do entretenimento não são tão quentes, e as informações de entretenimento não são fáceis de pesquisar.Alguns dias atrás, um artigo era muito quente.Muitas plataformas consideraram a "ecologia do conhecimento" e "o conhecimento inclusivo" e "o conhecimento" como sua própria busca. As celebridades profissionais da Internet satisfazem o profundo desejo de conhecimento das pessoas modernas. jogo do crac

Essa transformação da informação para o conhecimento é um progresso.O estudioso Liu Qing mencionou em uma entrevista que "gosta de ficar sozinha e obcecada por informações, é a existência de ansiedade sexual para os jovens" e cutucou a ansiedade e os pontos problemáticos de muitos jovens no momento.A informação Cocoon fornece uma solução falsa para pessoas que estão confusas.Isso é causado pelo algoritmo. Informações e pulando da caça ao entretenimento podemos obter novos conhecimentos.Esforços para satisfazer o conhecimento dos usuários, a busca de plataformas sociais e a Internet, que também responde à existência de ansiedade sexual do atual público. jogo do crac

Nossa atenção é engolida pelas informações de inundação, e David Winberg mencionou um número terrível em "A fronteira do conhecimento": somente em 2008, as informações consumidas pelos americanos atingiram 3,6 Zefo Bytes.O que é o Zefo Byte?A versão eletrônica de uma "guerra e paz" colocada no espaço do Kindle é de 2 MB, e o byte que um -um é equivalente a 5 × "10 do 14º". Este número pode ser ainda mais incrível na China atual, onde A tecnologia da informação é altamente desenvolvida e a mídia é altamente ativa.Depois de entender o "Ze Bydium", se você calcular as informações médias que são alocadas para o consumo diário de cada pessoa, sabemos para onde iremos.

Qual é a informação do consumidor?É claro que as informações estão gastando você, atraindo sua atenção, assassinando seu tempo, ocupando sua memória e prejudicando sua capacidade de pensar.A maior diferença entre informações e conhecimento é que o conhecimento é nutri -lo e torná -lo cada vez mais pesado, e a informação é o consumo de você, seu tempo e atenção, finalmente convertidos no tráfego colhido por outros.O entretenimento parece ser um refúgio chato, mas enviar chato com entretenimento muito simples, e é ainda mais chato.A aquisição do conhecimento pode ampliar seu campo de visão e apoiar sua produção, e métodos de informação fragmentada altamente homogênea fazem as pessoas perderem sua capacidade de julgar de forma independente.O que é conhecimento?O conhecimento em si é a extração, a triagem e a filtragem de informações.

Em 1934, o poeta Eliot enviou uma alma a três perguntas em um poema chamado "rock": onde moramos na sobrevivência?Onde está a sabedoria que perdemos em conhecimento?Onde está o conhecimento que perdemos nas informações?Especialmente na última pergunta, é direto para a fraqueza das pessoas modernas presas nas informações sobre a sala dos casulos.Como posso sair da informação marítima, desperdício de informação e paralisia de análise?É necessário desenvolver três hábitos para sair do cerco da informação e abraçar o conhecimento!

Primeiro, precisamos tomar a iniciativa de pesquisar em vez de ser acostumado a ser empurrados, alimentados e colhidos.Em uma palestra, alguns estudantes fizeram essa pergunta durante a sessão de comunicação: atualmente, muitas plataformas sociais são muito divertidas, cheias de fofocas de estrelas, esse cachorro para andar de cachorro, uma mão na mão, esse descarrilamento, que amor, o que devemos fazer Diante desse tipo de ambiente de informação, o que devemos fazer diante desse tipo de ambiente de informaçãoPerguntei: por que raramente vejo esse tipo de informação na minha página inicial de mídia social?De fato, existem muitas informações on -line e há muitas notícias sérias e conteúdo profissional.Você não é apenas os consumidores de informações, mas também um produtor de conteúdo.

Uma boa plataforma não apenas fornece conteúdo, mas também deve ser capaz de incentivar uma atitude "inclinada para a frente" (em vez de esperar a postura de deitação de volta), tome a iniciativa de pesquisar e explorar e encontre os autores da primeira classe -primeiro -classes - conhecimento. jogo do crac

Segundo, precisamos nos livrar da dependência de dispositivos de entretenimento e melhorar a tolerância chata para obter novos conhecimentos.Escrevi em um artigo que uma geração que vive no ambiente de consumismo e entretenimento tem sido usada para "maravilhosa" e se tornou cada vez mais perdida.As pessoas adoram o estímulo sensorial de caules explosivos, parágrafos, frases douradas, risadas, vívidas e encargos. entrou no limiar chato.

O entretenimento é o entretenimento.McLuhan previu uma vez que as ferramentas estendem a capacidade das pessoas, e esses aspectos das pessoas inevitavelmente se tornarão entorpecido -essa é uma realidade embaraçosaDizem que se o táxi de Londres deve ser equipado com um sistema de posicionamento GPS em disputas.O mesmo se aplica ao aprendizado e ao conhecimento. jogo do crac

Terceiro, continue se conectando com produtores de conteúdo profissional de alta qualidade e ecologia do conhecimento.Cromwell disse que uma pessoa nunca pode subir mais alto do que os lugares que não conhece.No ambiente de mídia dessas informações, o conteúdo de alta qualidade ainda é escasso.Nietzsche disse que nossos olhos são nossa prisão e nossos olhos são as paredes da prisão.A sala de casulos construída por informação só pode ser quebrada pela expansão da visão trazida pelo conhecimento.Os famosos professores do mundo tornam -se o conhecimento do conhecimento do conhecimento e o temperamento do conhecimento apresentado pela Internet, a "pessoa da informação" que nos permite ficar ansiosos por oco e ansiedade, e se tornar uma "pessoa do conhecimento" com alma . jogo do crac

Cao Lin Fonte: China Youth Daily jogo do crac

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