Recentemente, um jogo casual chamado "Ovelha com uma ovelha" disparou, o que despertou a atenção do mercado à comercialização de jogos casuais. best blackjack casinos nj
Insiders da indústria disseram que, nos últimos anos, os jogos de lazer fenomenal apareceram com frequência.O tamanho desse tipo de usuários de jogos é grande e o volume de download é alto, mas o Arppu (renda média dos usuários pagos) é geralmente baixo.No futuro, os jogos de lazer precisam ajustar gradualmente o modelo de monetização, introduzir mecanismos de pagamento do usuário, como assinaturas e explorar operações de longo prazo. best blackjack casinos nj
Rápido e popular
O design de "ovelhas com ovelhas" é simples.
Depois que este jogo foi lançado durante o feriado do festival de meados do outumno, muitos jogadores estavam competindo pela experiência.Desde o meio -dia do dia 13 de setembro, o servidor "ovelha de ovelha" entrou em colapso muitas vezes.A partir de agora, mais de 1 milhão de pessoas jogaram este jogo.
Em relação à alta popularidade de "The Sheep", Zhang Jiaxu, fundador da operadora de jogos Jianyou Technology, apresentou que a equipe passou três meses para desenvolver "ovelhas com uma ovelha" e fez muitos ajustes durante o período.Como tenho feito jogos sociais, também criei alguns tópicos para estabelecer as bases para a disseminação de "a ovelhas" e, no futuro, continuarei a fortalecer o conteúdo social e de jogo de "a ovelhas".
Um analista da indústria de jogos disse ao China Securities Journal Reporter que a popularidade de "Ovelhas com uma ovelha" é aceitável em um curto período de tempo, mas é difícil mantê -lo por um longo tempo.Anteriormente, jogos fenomenais como "Jump and Jump" e "Fighting Plane" eram rapidamente populares, mas a atividade subsequente diminuiu acentuadamente. best blackjack casinos nj
O modelo de negócios precisa ser explorado com urgência
As perspectivas de comercialização de jogos de lazer atraíram a atenção do mercado. best blackjack casinos nj
No contexto da ascensão da Internet móvel, alguns produtos fenomenais nasceram em jogos domésticos de lazer, incluindo "eliminação feliz" de elementos musicais e "Ball Battle" da Giant Network.Os jogos de lazer têm forte comunicação comunitária.Entre eles, o número de usuários excedeu 310 milhões de usuários dentro de um mês após o lançamento.
Em termos de tamanho de mercado, de acordo com as estatísticas da fhstrilin, em 2020, a receita do mercado de jogos de lazer na China continental atingiu 46,3 bilhões de yuan, um aumento de 31,9%no ano -ano, representando 22,6%do celular geral mercado de jogos.De acordo com o Observatório, o número de usuários ativos mensais de jogos de lazer excederam 400 milhões em 2020, o que é importante em termos de tráfego do usuário.
De acordo com insiders do setor, a realização de jogos de lazer é principalmente através dos dois modelos de publicidade e compra interna, que atualmente se baseia na publicidade.Devido às características das configurações e da jogabilidade de conteúdo, há menos pontos de pagamento que podem ser configurados em jogos casuais, que têm as características de alta capacidade de carga e baixo arppu.Atualmente, a publicidade construída é a principal maneira de realizar a realização de jogos de trânsito, com mais da metade da renda. best blackjack casinos nj
Vale ressaltar que, desde 2020, os custos de aquisição de clientes continuaram aumentando e a receita de publicidade está diminuindo.Ao mesmo tempo, com a implementação adicional de políticas para o gerenciamento do número da versão do mini -jogo que depende da monetização de publicidade, o entusiasmo do investimento dos fabricantes em jogos de modelo de monetização de publicidade desapareceu gradualmente. best blackjack casinos nj
"Sob as circunstâncias de que o ambiente de marketing é desfavorável, para jogos de lazer, é uma escolha inevitável para expandir mais modelos de monetização e explorar áreas emergentes". Isso foi refletido em 2020.De acordo com os dados da Appsflyer, a receita alcançada pelos jogos globais de lazer aumentou 32%no segundo trimestre de 2020, e o nível de crescimento foi mantido até o final de 2020.A estrutura de renda dos fabricantes de jogos de lazer no exterior (principalmente compras internas) também prova que os usuários casuais de jogos também têm maior potencial de pagamento.Além disso, alguns jogos casuais com atributos competitivos estão explorando o modelo E -Sports, que se tornará uma alternativa viável e oferecerá oportunidades de fuga para pequenos e médios fabricantes. best blackjack casinos nj
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