assassin's creed valhalla tempo de jogo 👌 O valor total da produção de esportes E móveis no ano passado foi de quase 30 bilhões de yuan

2024-11-23 09:35:26丨【assassin's creed valhalla tempo de jogo】
Foto do arquivo: fornecida por 【assassin's creed valhalla tempo de jogo】
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De acordo com o "Relatório da indústria de jogos da China de 2016" lançado recentemente, os usuários chineses de esportes eletrônicos atingiram 124 milhões, com um valor total de produção de 26,91 bilhões de yuan.Especialistas do setor prevêem que, a partir de 2017, a indústria de esportes móveis da China inaugurou a primavera do desenvolvimento. assassin's creed valhalla tempo de jogo

O jogo competitivo móvel mais popular da Tencent, "Glory of the King", realizou a primeira liga profissional de setembro a dezembro de 2016. Atualmente, este é o evento E -Sports profissional e mais alto do Mobile E -Sports na China.O evento foi realizado pelo VSPN, o principal operador doméstico E -Sports, VSPN. assassin's creed valhalla tempo de jogo

Uma série de eventos móveis e -sports lançou o slogan de "O primeiro ano de e -sports móveis" em 2016.O desenvolvimento vigoroso da indústria também trouxe confiança aos fabricantes de jogos para celular. assassin's creed valhalla tempo de jogo

Por um longo tempo, os patrocinadores dos eventos E -Sports são principalmente fabricantes de hardware de computador e periféricos, com pequena cobertura e pequeno investimento.Nos últimos anos, as empresas de bens de consumo rápidos que se tornam gradualmente se tornaram gradualmente outras fontes de patrocínio de eventos e -sports.O primeiro concurso da IGL International Game Alliance, lançado em abril de 2016, ganhou o patrocínio exclusivo da marca de consumidor bem conhecida e rápida na China.Além da forma de título, com a inovação da tecnologia de tecnologia, incluindo a tecnologia de AR, a implantação nas cenas de jogo etc. também pode fornecer aos anunciantes mais formas de cooperação em cooperação com os concorrentes. assassin's creed valhalla tempo de jogo

Em termos de vendas de direitos autorais, a empresa de jogos de tumultos dos EUA cooperou com a Bamtech no final de 2016. De 2017 a 2023, a Bamtech irá pré -vear 300 milhões de dólares americanos para revolta para a autorização da Liga das Legendas.Uma taxa de autorização de transmissão tão alta nunca foi usada, revelando o valor comercial dos eventos E -Sports que está aumentando rapidamente. assassin's creed valhalla tempo de jogo

Alguns insiders disseram que os esportes E se tornarão um ponto de atualização para o pan -entretenimento.Um único conteúdo de competição não pode mais atender aos requisitos dos jovens usuários.(Repórter do Daily Economic Li Zhiguo) assassin's creed valhalla tempo de jogo

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